호요버스 92

원신 폰타인 야누스의 문 전망 포인트 가는법

생각보다 폰타인 전망 포인트를 보러 블로그에 방문하는 분들이 많다. 그중에서 가장 많은 유입 키워드는 「야누스의 문」이다. 그래서 야누스의 문(잠든 영원의 성) 전망 포인트 가는 법을 따로 만들어 올린다. 위 사진에서 내가 있는 곳이 전망 포인트 위치이다. 가장 가까운 저 워프 포인트로 이동하자. 워프한 다음 왼쪽 위를 살펴보자. 그러면 솟아오른 바위 기둥과 그 위에 있는 붉은색의 도전 표시가 보인다. 그쪽으로 이동한다. 도전 포인트 근처로 가면 전방에 체력을 회복시켜 주는 물고기떼가 보인다. 저기가 전망 포인트의 위치이다. 나는 이미 사진을 찍어버려서 안 보이기는 하는데, 여기까지 오면 전망 포인트를 확인할 수 있을 것이다.

게임/원신 2024.10.07

스타레일 모험 임무 정자 밖, 옛 길가 (청천 후일담)

개척 후문 「청천 위 교차하는 칼끝·하」와 이벤트 「성천 연무 의식」을 모두 클리어하면, 연경으로부터 메시지를 받아 이번 나부에서의 여정을 끝내는 모험 임무인 「정자 밖, 옛 길가」를 시작할 수 있다. 페나코니에서도 비슷한 성격의 임무가 있었던 것 같은데, 체크아웃이었나? 생각보다 스토리가 재미있어서, 대략적인 스토리를 블로그에 기념 삼아 남기려고 한다. (이 뒤로 사진이 총 23장 있다.)  항구로 가보면 이번에 등장했던 선주 신캐들이 집으로 돌아간다고 같이 배웅을 하자고 한다. 어차피 나중에 또 만날 텐데, 굳이? 라고 생각했는데 이거 장군님이 포함된 일행이잖아. 아무래도 귀찮더라도 직접 배웅을 해야 할 것 같다.  먼저 도착한 건 선주 요청의 비소/맥택/초구.  인사 대신 당돌하게 2번을 골라주자...

여담) 반디 사칭범을 만난 개척자

루카와 함께 열심히 이벤트 「성천 연무 의식」에서 활약하던 중, 다음 상대로 「스뗄라론 헌터 · 샘」이라는 무시무시한 상대를 만나게 되었다. 옆에 있는 꼬리님도 신경 쓰이기는 하지만, 일단 저 녀석부터 처리하도록 하자.  나야 샘을 만나면 "와! 반디다!" 하겠지만, 일반적인 스타레일 세계관 사람들에게 샘은 공포의 존재이다.  대체 지금 저 모습의 어디서 강자의 기운이 나오는 건지는 모르겠지만, 사람들이 오해를 하고 있는 것 같으니 개척자는 반디에게 직접 물어보기로 한다.  물어보니 바로 답장이 날아온다.  당연히 본인과는 관계 없는 사칭범임을 알 수 있다. 사실 그냥 스토리 상에 이렇게라도 반디가 나오는 게 좋아서 이 내용을 블로그에 올리고 있는 중이다.  경기장에 나가 보니 「스뗄라론 헌터 · 샘」은..

원신 도감 지리지 #12 나타 사진 모음 (1)

원신 5.0 업데이트로 드디어 나타 지역이 추가되었다. 첫 나타 전망 포인트의 개수는 14개로, 아직까진 무난한 숫자이다. 다른 지역은 여기를 참고) 원신 도감 지리지 사진 모음  1. 전망 포인트 위치 ※ 바로 촬영할 수 없는 전망 포인트 - 6번 (변화하는 결정 기둥 석실): 월드 임무 「뭇 산의 그림자」 진행 (링크: 뭇 산의 그림자 #2 )- 7번 (인적이 끊긴 정토): 월드 임무 「불에서 건진 꿈」 진행 (링크: 불에서 건진 꿈)- 9번 (풍요로운 어미나무): 월드 임무 「숙성 문제」 클리어 후- 10번 (그림 속에 펼쳐진 세상): 6개의 「그라피티가 그려진 돌」을 모아야 함- 12번 (맹세의 벽화): 월드 임무 「약속과 망각의 사이에서」 진행- 13번 (밤혼이 떠도는 시련장): 3개의 「부서진..

게임/원신 2024.10.04

젠레스 존 제로 스토리 만화 모음 #11 (1장 6편)

업로드를 하다보니 생각보다 재미있어서, 일단 메인 스토리 1장도 스토리 만화를 올리기로 했다. 방식은 일단 대사 없는 것만 업로드하는 식으로 이전 프롤로그와 동일하다.  ※ 모든 만화 장면이 대사 없는 프레임이 있는 건 아니라서 빠진 장면이 있을 수 있다.  [1장: 고양이의 분실물 만화 #9]병사: 이게 대체 어떻게 된 거야. 펄만 사장이 어떻게 어린 계집애한테 묶일 수가 있지?병사: 몰라··· 근데 펄만 사장이 그 애 손에 있어서 폭파 구역을 지키고 있던 애들도 걔 요구에 따라 모두 철수할 수밖에 없었어병사: 걔가 여기 담당자를 만나고 싶다고 해서 지금 사라 이사님이 협상하러 갔어···네코마타: 네가 지금 여기 책임자야? 내 요구는 간단해. 비전 컴퍼니가 폭파를 멈추고 갇힌 주민들을 구하면, 이 녀석..

젠레스 존 제로 스토리 만화 모음 #10 (1장 5편)

업로드를 하다보니 생각보다 재미있어서, 일단 메인 스토리 1장도 스토리 만화를 올리기로 했다. 방식은 일단 대사 없는 것만 업로드하는 식으로 이전 프롤로그와 동일하다.  ※ 모든 만화 장면이 대사 없는 프레임이 있는 건 아니라서 빠진 장면이 있을 수 있다.  [1장: 고양이의 분실물 만화 #7]네코마타: 이게 사건의 진실이야··· 니콜은 공사 구역에 남아서 위임장을 모으고, 비전 컴퍼니의 동향을 감시할 거라고 했어네코마타: 내 임무는 파에톤을 찾아서 도움을 구하는 거였고네코마타: 니콜 일행이랑 헤어지고 나서, 나는 혼자 죽음의 공동을 지나 너희 가게로 곧장 달려온 거야네코마타: 나는 너희를 속이지 않았어! 니콜도, 폭파 지역 주민도, 지금 생사의 갈림길에 서 있다고!네코마타: 부탁이야, 파에톤. 나와 함..

젠레스 존 제로 스토리 만화 모음 #9 (1장 4편)

업로드를 하다보니 생각보다 재미있어서, 일단 메인 스토리 1장도 스토리 만화를 올리기로 했다. 방식은 일단 대사 없는 것만 업로드하는 식으로 이전 프롤로그와 동일하다.  ※ 모든 만화 장면이 대사 없는 프레임이 있는 건 아니라서 빠진 장면이 있을 수 있다.  [1장: 고양이의 분실물 만화 #5]엔비: 주변을 보아하니 죽음의 공동 깊은 곳인 것 같아네코마타: 힘들어 죽겠다냥··· 쉬지도 않고 이렇게 오래 뛰다니, 체력도 좋네···엔비: 자각 좀 할 순 없어? 뛰어야 그 아이를 따라잡을 수 있다고 했으면서, 결국은 또 힘들어서 쉬겠다고 하고네코마타: 무슨 뜻이야?! 지금 계속 뛴다면 나도 같이 뛰어줄 테니까!빌리: 아이고, 됐다, 됐어. 다들 어서 좀 쉬어. 이따 계속 사람을 찾아야 하니까빌리: 그나저나 조..